Formación:
Curso
Localización:
Barcelona
Precio:
A consultar

Presentación


Objetivos:
Conseguir que el alumno aprenda a crear páginas webs profesionales con contenido dinámico.

Requisitos:
Conocimientos de Windows.

Metodología: Enseñanza personalizada, profesor alumno. Clases prácticas desde el primer día.

Horarios:
En CEPI-BASE el alumno elige el día de inicio y la hora de asistencia a clase, pudiendo modificarlos a su conveniencia.
Laborables
(de Lunes a Viernes) Sábados AGOSTO Mañana de 9h a 13"30h de 9h a 13"30h de 10h a 13h Tarde de 16h a 21h Cerrado de 17h a 20h

Duración:
El curso tiene una duración aproximada de 40 horas.
Estas horas son estimadas a modo de referencia, no todos los alumnos necesitan las mismas horas, todo depende de la capacidad de cada uno en asimilar el temario.
Nuestros cursos no van por horas, se rigen por el temario del curso.
En CEPI-BASE los cursos finalizan cuando el alumno ha terminado el temario.

Temario del curso: Dreamweaver MX

1. INTRODUCCIÓN 11. MARCOS
  1.1. MACROMEDIA DREAMWEAVER MX   11.1. ¿CUÁNDO UTILIZAR MARCOS?
  1.2. NOVEDADES DE DREAMWEAVER MX   11.2. CREAR CONJUNTO DE MARCOS
  1.3. CONVENCIONES USADAS EN ESTE DOSSIER   11.3. TRABAJAR CON EL INSPECTOR DE PROPIEDADES
2. EL ENTORNO DE TRABAJO   11.4. MODIFICAR UN MARCO
  2.1. EL ESPACIO DE TRABAJO   11.5. DESTINAR INFORMACIÓN A UN MARCO
  2.2. EL CUADRO DE PREFERENCIAS   11.6. AGREGAR CONTENIDO DE PÁGINA SIN MARCOS
  2.3. LAS VISTAS DE EDICIÓN   11.7. TRABAJAR CON MÁS DE DOS MARCOS
  2.4. LAS VISTAS DE PÁGINA   11.8. EJERCICIOS
3. EL LENGUAJE HTML 12. PLANTILLAS Y TABLAS DE DISPOSICIÓN
  3.1. ¿QUÉ ES HTML?   12.1. TABLAS DE DISPOSICIÓN
  3.2. LAS ETIQUETAS HTML   12.2. PLANTILLAS
  3.3. ESTRUCTURA DE UN DOCUMENTO HTML   12.3. EJERCICIOS
  3.4. ETIQUETAS DE LA CABECERA 13. DHTML (ESTILOS CSS)
  3.5. ETIQUETAS DEL CUERPO DEL DOCUMENTO   13.1. ¿QUÉ ES DHTML?
  3.6. LOS ENLACES   13.2. HOJAS DE ESTILO EN CASCADA (CSS)
  3.7. LOS GRÁFICOS   13.3. EL CUADRO DE DIÁLOGO EDITAR HOJA DE ESTILO
  3.8. EJERCICIOS   13.4. CREAR UN ESTILO NUEVO
4. EL SITIO WEB
  13.5. EXPORTAR ESTILOS A UNA HOJA DE ESTILO EXTERNA
  4.1. CREAR SITIOS Y DOCUMENTOS WEB   13.6. ENLAZAR UNA HOJA DE ESTILO EXTERNA
  4.2. EL PANEL SITIO   13.7. EJERCICIOS
  4.3. CREAR Y ELIMINAR SITIOS WEB LOCALES 14. DHTML (CAPAS Y LÍNEAS DE TIEMPO)
  4.4. CREAR DOCUMENTOS HTML   14.1. ¿QUÉ SON LAS CAPAS?
  4.5. EL MAPA DEL SITIO   14.2. CREACIÓN DE CAPAS
  4.6. DESIGN NOTES   14.3. SELECCIONAR, REDIMENSIONAR Y MOVER CAPAS
  4.7. OCULTAR CARPETAS Y ARCHIVOS EN EL SITIO   14.4. AÑADIR ELEMENTOS A UNA CAPA
  4.8. ADMINISTRAR SITIOS REMOTOS   14.5. USO DEL INSPECTOR DE PROPIEDADES DE CAPA
  4.9. EJERCICIOS   14.6. USO DEL PANEL CAPAS
5. EL DOCUMENTO, CABECERA Y CUERPO   14.7. ALINEAR CAPAS A LA CUADRÍCULA
  5.1. MOSTRAR CONTENIDO DE HEAD   14.8. CONVERTIR TABLAS EN CAPAS
  5.2. INSERTAR ELEMENTOS DE CABECERA   14.9. CONVERTIR CAPAS EN TABLA
  5.3. MOSTRAR REGLAS Y CUADRÍCULA   14.10. ¿QUÉ SON LAS LÍNEAS DE TIEMPO?
  5.4. COLORES SEGUROS PARA LA WEB   14.11. EL INSPECTOR DE LÍNEAS DE TIEMPO
  5.5. LOS CARACTERES ESPECIALES   14.12. AÑADIR/ELIMINAR CAPAS A UNA LÍNEA DE TIEMPO
  5.6. FORMATOS DE TEXTO   14.13. ANIMACIONES SIMPLES
  5.7. FORMATOS DE PÁRRAFO   14.14. AGREGAR CUADROS CLAVE
  5.8. PROPIEDADES DE LA PÁGINA   14.15. ANIMACIONES COMPLEJAS
  5.9. COMPROBAR LA ORTOGRAFÍA   14.16. REGISTRA R RUTA DE CAPA
  5.10. BUSCAR Y REEMPLAZAR TEXTO   14.17. ANIMACIONES MÚLTIPLES
  5.11. EJERCICIOS   14.18. EJERCICIOS
6. ESTABLECER HIPERVÍNCULOS 15. MEDIOS
  6.1. ¿QUÉ ES UN URL?   15.1. AUDIO
  6.2. VÍNCULOS A PÁGINAS DEL SITIO WEB   15.2. VIDEO
  6.3. VÍNCULOS A ARCHIVOS DEL SITIO WEB   15.3. APPLETS DE JAVA
  6.4. VÍNCULOS A PÁGINAS EXTERNAS AL SITIO WEB   15.4. ACTIVEX
  6.5. VÍNCULOS A PUNTOS DE FIJACIÓN CON NOMBRE   15.5. HTML DE FIREWORKS
  6.6. VÍNCULOS A DIRECCIONES DE CORREO ELECTRÓNICO   15.6. EJERCICIOS
  6.7. COMPROBAR VÍNCULOS 16. COMPORTAMIENTOS
  6.8. CREAR MENÚS DE SALTO   16.1. ¿QUÉ SON LOS COMPORTAMIENTOS?
  6.9. BARRAS DE NAVEGACIÓN   16.2. PANEL DE COMPORTAMIENTOS
  6.10. EJERCICIOS   16.3. ABRIR VENTANA DEL EXPLORADOR
7. LISTAS Y TABLAS   16.4. MENSAJE EMERGENTE
  7.1. LISTAS   16.5. IR A URL
  7.2. TABLAS   16.6. CONTROLAR SONIDO
  7.3. IMPORTAR Y EXPORTAR TABLAS   16.7. CONTROLAR SHOCKWAVE O FLASH
  7.4. EJERCICIOS   16.8. DEFINIR TEXTO
8. IMÁGENES   16.9. COMPROBAR NAVEGADOR
  8.1. FORMATO DE GRÁFICOS WEB   16.10. COMPROBAR PLUG-IN
  8.2. INSERTAR IMÁGENES   16.11. CARGA PREVIA DE IMÁGENES
  8.3. PROPIEDADES DE IMÁGENES   16.12. VALIDAR FORMULARIO
  8.4. IMAGEN DE SUSTITUCIÓN   16.13. MOSTRAR-OCULTAR CAPAS
  8.5. VÍNCULOS CON IMÁGENES   16.14. MOSTRAR MENÚ EMERGENTE
  8.6. CREAR MAPAS DE IMAGEN   16.15. ARRASTRAR CAPA
  8.7. IMAGENES COMO FONDO DE TABLA   16.16. LÍNEA DE TIEMPO
  8.8. EJERCICIOS   16.17. EJERCICIOS
9. ELEMENTOS FLASH EN DREAMWEAVER MX 17. PUBLICAR UN SITIO WEB
  9.1. INSERTAR PELÍCULAS FLASH   17.1. ANTES DE PUBLICAR UN SITIO
  9.2. UTILIZAR OBJETOS DE TEXTO FLASH   17.2. DISEÑO FINAL DEL SITIO WEB LOCAL
  9.3. UTILIZAR OBJETOS DE BOTÓN FLASH   17.3. CONFIGURACIÓN DEL SERVIDOR WEB
  9.4. PROPIEDADES DE OBJETOS FLASH   17.4. CONEXIÓN Y ADMINISTRACIÓN DEL SITIO WEB REMOTO
  9.5. EJERCICIOS 18. AMPLIAR DREAMWEAVER
10. FORMULARIOS   18.1. ¿QUÉ ES UNA EXTENSIÓN?
  10.1. OBJETOS DE FORMULARIO   18.2. EL ADMINI STRADOR DE EXTENSIONES
  10.2. INSERTAR UN FORMULARIO CON DREAMWEAVER   18.3. ACTIVAR Y DESACTIVAR EXTENSIONES
  10.3. CREAR CAMPOS DE TEXTO    
  10.4. CREAR CASILLAS DE VERIFICACIÓN Y BOTONES DE RADIO Y GRUPOS DE OPCIONES    
  10.5. CREAR LISTAS Y MENÚS DE FORMULARIO    
  10.6. USO DEL CAMPO OCULTO Y DEL CAMPO DE ARCHIVO    
  10.7. ETIQUETAS    
  10.8. JUEGO DE CAMPOS    
  10.9. ACTIVACIÓN DEL FORMULARIO MEDIANTE BOTONES    
  10.10. EJERCICIOS    

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