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- Formación:Curso
- Localización:Barcelona
- Precio:A consultar
Presentación
Objetivos:
Conseguir que el alumno aprenda a crear páginas webs profesionales con contenido dinámico.
Requisitos:
Conocimientos de Windows.
Metodología: Enseñanza personalizada, profesor alumno. Clases prácticas desde el primer día.
Horarios:
En CEPI-BASE el alumno elige el día de inicio y la hora de asistencia a clase, pudiendo modificarlos a su conveniencia.
Laborables
(de Lunes a Viernes) Sábados AGOSTO Mañana de 9h a 13"30h de 9h a 13"30h de 10h a 13h Tarde de 16h a 21h Cerrado de 17h a 20h
Duración:
El curso tiene una duración aproximada de 40 horas.
Estas horas son estimadas a modo de referencia, no todos los alumnos necesitan las mismas horas, todo depende de la capacidad de cada uno en asimilar el temario.
Nuestros cursos no van por horas, se rigen por el temario del curso.
En CEPI-BASE los cursos finalizan cuando el alumno ha terminado el temario.
Temario del curso: Dreamweaver MX
| 1. INTRODUCCIÓN | 11. MARCOS | ||||
| 1.1. MACROMEDIA DREAMWEAVER MX | 11.1. ¿CUÁNDO UTILIZAR MARCOS? | ||||
| 1.2. NOVEDADES DE DREAMWEAVER MX | 11.2. CREAR CONJUNTO DE MARCOS | ||||
| 1.3. CONVENCIONES USADAS EN ESTE DOSSIER | 11.3. TRABAJAR CON EL INSPECTOR DE PROPIEDADES | ||||
| 2. EL ENTORNO DE TRABAJO | 11.4. MODIFICAR UN MARCO | ||||
| 2.1. EL ESPACIO DE TRABAJO | 11.5. DESTINAR INFORMACIÓN A UN MARCO | ||||
| 2.2. EL CUADRO DE PREFERENCIAS | 11.6. AGREGAR CONTENIDO DE PÁGINA SIN MARCOS | ||||
| 2.3. LAS VISTAS DE EDICIÓN | 11.7. TRABAJAR CON MÁS DE DOS MARCOS | ||||
| 2.4. LAS VISTAS DE PÁGINA | 11.8. EJERCICIOS | ||||
| 3. EL LENGUAJE HTML | 12. PLANTILLAS Y TABLAS DE DISPOSICIÓN | ||||
| 3.1. ¿QUÉ ES HTML? | 12.1. TABLAS DE DISPOSICIÓN | ||||
| 3.2. LAS ETIQUETAS HTML | 12.2. PLANTILLAS | ||||
| 3.3. ESTRUCTURA DE UN DOCUMENTO HTML | 12.3. EJERCICIOS | ||||
| 3.4. ETIQUETAS DE LA CABECERA | 13. DHTML (ESTILOS CSS) | ||||
| 3.5. ETIQUETAS DEL CUERPO DEL DOCUMENTO | 13.1. ¿QUÉ ES DHTML? | ||||
| 3.6. LOS ENLACES | 13.2. HOJAS DE ESTILO EN CASCADA (CSS) | ||||
| 3.7. LOS GRÁFICOS | 13.3. EL CUADRO DE DIÁLOGO EDITAR HOJA DE ESTILO | ||||
| 3.8. EJERCICIOS | 13.4. CREAR UN ESTILO NUEVO | ||||
| 4. EL SITIO WEB |
13.5. EXPORTAR ESTILOS A UNA HOJA DE ESTILO EXTERNA | ||||
| 4.1. CREAR SITIOS Y DOCUMENTOS WEB | 13.6. ENLAZAR UNA HOJA DE ESTILO EXTERNA | ||||
| 4.2. EL PANEL SITIO | 13.7. EJERCICIOS | ||||
| 4.3. CREAR Y ELIMINAR SITIOS WEB LOCALES | 14. DHTML (CAPAS Y LÍNEAS DE TIEMPO) | ||||
| 4.4. CREAR DOCUMENTOS HTML | 14.1. ¿QUÉ SON LAS CAPAS? | ||||
| 4.5. EL MAPA DEL SITIO | 14.2. CREACIÓN DE CAPAS | ||||
| 4.6. DESIGN NOTES | 14.3. SELECCIONAR, REDIMENSIONAR Y MOVER CAPAS | ||||
| 4.7. OCULTAR CARPETAS Y ARCHIVOS EN EL SITIO | 14.4. AÑADIR ELEMENTOS A UNA CAPA | ||||
| 4.8. ADMINISTRAR SITIOS REMOTOS | 14.5. USO DEL INSPECTOR DE PROPIEDADES DE CAPA | ||||
| 4.9. EJERCICIOS | 14.6. USO DEL PANEL CAPAS | ||||
| 5. EL DOCUMENTO, CABECERA Y CUERPO | 14.7. ALINEAR CAPAS A LA CUADRÍCULA | ||||
| 5.1. MOSTRAR CONTENIDO DE HEAD | 14.8. CONVERTIR TABLAS EN CAPAS | ||||
| 5.2. INSERTAR ELEMENTOS DE CABECERA | 14.9. CONVERTIR CAPAS EN TABLA | ||||
| 5.3. MOSTRAR REGLAS Y CUADRÍCULA | 14.10. ¿QUÉ SON LAS LÍNEAS DE TIEMPO? | ||||
| 5.4. COLORES SEGUROS PARA LA WEB | 14.11. EL INSPECTOR DE LÍNEAS DE TIEMPO | ||||
| 5.5. LOS CARACTERES ESPECIALES | 14.12. AÑADIR/ELIMINAR CAPAS A UNA LÍNEA DE TIEMPO | ||||
| 5.6. FORMATOS DE TEXTO | 14.13. ANIMACIONES SIMPLES | ||||
| 5.7. FORMATOS DE PÁRRAFO | 14.14. AGREGAR CUADROS CLAVE | ||||
| 5.8. PROPIEDADES DE LA PÁGINA | 14.15. ANIMACIONES COMPLEJAS | ||||
| 5.9. COMPROBAR LA ORTOGRAFÍA | 14.16. REGISTRA R RUTA DE CAPA | ||||
| 5.10. BUSCAR Y REEMPLAZAR TEXTO | 14.17. ANIMACIONES MÚLTIPLES | ||||
| 5.11. EJERCICIOS | 14.18. EJERCICIOS | ||||
| 6. ESTABLECER HIPERVÍNCULOS | 15. MEDIOS | ||||
| 6.1. ¿QUÉ ES UN URL? | 15.1. AUDIO | ||||
| 6.2. VÍNCULOS A PÁGINAS DEL SITIO WEB | 15.2. VIDEO | ||||
| 6.3. VÍNCULOS A ARCHIVOS DEL SITIO WEB | 15.3. APPLETS DE JAVA | ||||
| 6.4. VÍNCULOS A PÁGINAS EXTERNAS AL SITIO WEB | 15.4. ACTIVEX | ||||
| 6.5. VÍNCULOS A PUNTOS DE FIJACIÓN CON NOMBRE | 15.5. HTML DE FIREWORKS | ||||
| 6.6. VÍNCULOS A DIRECCIONES DE CORREO ELECTRÓNICO | 15.6. EJERCICIOS | ||||
| 6.7. COMPROBAR VÍNCULOS | 16. COMPORTAMIENTOS | ||||
| 6.8. CREAR MENÚS DE SALTO | 16.1. ¿QUÉ SON LOS COMPORTAMIENTOS? | ||||
| 6.9. BARRAS DE NAVEGACIÓN | 16.2. PANEL DE COMPORTAMIENTOS | ||||
| 6.10. EJERCICIOS | 16.3. ABRIR VENTANA DEL EXPLORADOR | ||||
| 7. LISTAS Y TABLAS | 16.4. MENSAJE EMERGENTE | ||||
| 7.1. LISTAS | 16.5. IR A URL | ||||
| 7.2. TABLAS | 16.6. CONTROLAR SONIDO | ||||
| 7.3. IMPORTAR Y EXPORTAR TABLAS | 16.7. CONTROLAR SHOCKWAVE O FLASH | ||||
| 7.4. EJERCICIOS | 16.8. DEFINIR TEXTO | ||||
| 8. IMÁGENES | 16.9. COMPROBAR NAVEGADOR | ||||
| 8.1. FORMATO DE GRÁFICOS WEB | 16.10. COMPROBAR PLUG-IN | ||||
| 8.2. INSERTAR IMÁGENES | 16.11. CARGA PREVIA DE IMÁGENES | ||||
| 8.3. PROPIEDADES DE IMÁGENES | 16.12. VALIDAR FORMULARIO | ||||
| 8.4. IMAGEN DE SUSTITUCIÓN | 16.13. MOSTRAR-OCULTAR CAPAS | ||||
| 8.5. VÍNCULOS CON IMÁGENES | 16.14. MOSTRAR MENÚ EMERGENTE | ||||
| 8.6. CREAR MAPAS DE IMAGEN | 16.15. ARRASTRAR CAPA | ||||
| 8.7. IMAGENES COMO FONDO DE TABLA | 16.16. LÍNEA DE TIEMPO | ||||
| 8.8. EJERCICIOS | 16.17. EJERCICIOS | ||||
| 9. ELEMENTOS FLASH EN DREAMWEAVER MX | 17. PUBLICAR UN SITIO WEB | ||||
| 9.1. INSERTAR PELÍCULAS FLASH | 17.1. ANTES DE PUBLICAR UN SITIO | ||||
| 9.2. UTILIZAR OBJETOS DE TEXTO FLASH | 17.2. DISEÑO FINAL DEL SITIO WEB LOCAL | ||||
| 9.3. UTILIZAR OBJETOS DE BOTÓN FLASH | 17.3. CONFIGURACIÓN DEL SERVIDOR WEB | ||||
| 9.4. PROPIEDADES DE OBJETOS FLASH | 17.4. CONEXIÓN Y ADMINISTRACIÓN DEL SITIO WEB REMOTO | ||||
| 9.5. EJERCICIOS | 18. AMPLIAR DREAMWEAVER | ||||
| 10. FORMULARIOS | 18.1. ¿QUÉ ES UNA EXTENSIÓN? | ||||
| 10.1. OBJETOS DE FORMULARIO | 18.2. EL ADMINI STRADOR DE EXTENSIONES | ||||
| 10.2. INSERTAR UN FORMULARIO CON DREAMWEAVER | 18.3. ACTIVAR Y DESACTIVAR EXTENSIONES | ||||
| 10.3. CREAR CAMPOS DE TEXTO | |||||
| 10.4. CREAR CASILLAS DE VERIFICACIÓN Y BOTONES DE RADIO Y GRUPOS DE OPCIONES | |||||
| 10.5. CREAR LISTAS Y MENÚS DE FORMULARIO | |||||
| 10.6. USO DEL CAMPO OCULTO Y DEL CAMPO DE ARCHIVO | |||||
| 10.7. ETIQUETAS | |||||
| 10.8. JUEGO DE CAMPOS | |||||
| 10.9. ACTIVACIÓN DEL FORMULARIO MEDIANTE BOTONES | |||||
| 10.10. EJERCICIOS | |||||
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