Formación:
Curso
Localización:
Barcelona
Precio:
A consultar

Presentación


Objetivos:
Introducir al alumno en el mundo del diseño asistido por ordenador en entorno Windows utilizando una de las herramientas más versátiles y completas para dicho entorno.

Requisitos:
Conocimientos de Windows.

Metodología: Enseñanza personalizada, profesor alumno. Clases prácticas desde el primer día.

Horarios:
En CEPI-BASE el alumno elige el día de inicio y la hora de asistencia a clase, pudiendo modificarlos a su conveniencia.
Laborables
(de Lunes a Viernes) Sábados AGOSTO Mañana de 9h a 13"30h de 9h a 13"30h de 10h a 13h Tarde de 16h a 21h Cerrado de 17h a 20h

Duración:
El curso tiene una duración aproximada de 35 horas. Estas horas son estimadas a modo de referencia, no todos los alumnos necesitan las mismas horas, todo depende de la capacidad de cada uno en asimilar el temario.
Nuestros cursos no van por horas, se rigen por el temario del curso.
En CEPI-BASE los cursos finalizan cuando el alumno ha terminado el temario.

Temario del curso: Freehand MX
1. INTRODUCCIÓN
7. RELLENOS Y CONTROLES
  1.1. CON REFERENCIA A ESTE CURSO   7.1. RELLENO
  1.2. ¿QUÉ ES FREEHAND?   7.2. CONTORNOS
  1.3. CONVENCIONES UTILIZADAS EN ESTE CURSO   7.3. EJERCICIOS
2. EMPEZAR A TRABAJAR CON FREEHAND 8. HERRAMIENTAS ESPECIALES
  2.1. CONCEPTOS BÁSICOS   8.1. PERSPECTIVA
  2.2. MOVERSE POR FREEHAND   8.2. ROTACIÓN 3D
  2.3. ABRIR, CREAR Y GUARDAR DOCUMENTOS   8.3. LENTE OJO DE PEZ
  2.4. VISUALIZACIÓN. ZOOM   8.4. EXTRUSIÓN
  2.5. EJERCICIOS   8.5. DIFUMINAR
3. HERRAMIENTAS B ÁSICAS   8.6. SOMBREADO
  3.1. PUNTERO. PÁGINA. LAZO. LÁPIZ   8.7. TRAZAR
  3.2. PLUMA TRAZO VISIBLE   8.8. FUSIÓN
  3.3. PLUMA CALIGRÁFICA   8.9. REFLEJAR
  3.4. LÍNE. ARCO. ESPIRAL. PLUMA   8.10. SURTIDOR DE GRÁFICOS
  3.5. HERRAMIENTA SUBSELECCIONAR   8.11. HERRAMIENTAS GRÁFICO Y XTRA
  3.6. RECTÁNGULO   8.12. EJERCICIOS
  3.7. POLÍGONO 9. IMPRESIÓN
  3.8. ELIPSE   9.1. IMPRIMIER UN DIBUJO
  3.9. CUENTAGOTAS   9.2. OPCIONES DE IMPRESIÓN
  3.10. CURVA BEZIER   9.3. IMPRIMIR UN ÁREA
  3.11. EJERCICIOS 10. CREAR ANIMACIONES
4. TRABAJAR CON TEXTO   10.1. CONSTRUIR SECUENCIAS
  4.1. HERRAMIENTAS TEXTO   10.2. CONFIGURAR LAS ANIMACIONES
  4.2. MENÚ TEXTO   10.3. EXPORTAR LA ANIMACIÓN
  4.3. TABULADORES   10.4. ASIGNAR ACCIONES FLASH
  4.4. BUSCAR TEXTO   10.5. EJERCICIOS
  4.5. CORRECTOR ORTOGRÁFICO 11. STORYBOARDS DEL SITIO WEB
  4.6. VINCULAR BLOQUES DE TEXTO   11.1. PANEL DE NAVEGACIÓN
  4.7. EJERCICIOS   11.2. ASIGNAR VÍNCULOS
5. TRABAJO CON OBJETOS   11.3. AÑADIR NOMBRE Y NOTAS A OBJETOS
  5.1. ESCALAR. GIRAR   11.4. EXPORTAR DESDE FREEHAND A VARIOS FORMATOS
  5.2. REFLEJAR. INCLINAR   11.5. EJERCICIOS
  5.3. MOVER    
  5.4. AGRUPAR Y DESAGRUPAR OBJETOS    
  5.5. UNIR Y DIVIDIR OBJETOS    
  5.6. ALINEAR Y DISTRIBUIR    
  5.7. SUPERPONER OBJETOS    
  5.8. COMBINAR OBJETOS    
  5.9. EJERCICIOS    
6. PANELES    
  6.1. CONTROL DEL MENÚ OPCIONES  
  6.2. GRUPOS DE PANELES MEZCLADOR Y MATICES    
  6.3. GRUPO DE PANELES PROPIEDADES    
  6.4. GRUPO DE PANELES ACTIVOS    
  6.5. PANEL RESPUESTAS    
  6.6. PANEL DE CAPAS    
  6.7. EJERCICIOS    

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