Formación:
Curso
Localización:
Barcelona
Precio:
A consultar

Presentación


Objetivos:
Introducir al alumno a la programación en entorno Windows, utilizando una de las herramientas más versátiles del mercado. Viendo también la estructura de programación, los formularios multidocumento, los controles multimedia, Gestión de bases de datos , etc...

Requisitos:
NO son necesarios conocimientos previos de programación, si que son necesarios conocimientos de Windows y también son recomendables conocimientos de Access o de cualquier otro programa en entorno Windows.

Metodología:
Enseñanza personalizada, profesor alumno. Clases prácticas desde el primer día.

Horarios:
En CEPI-BASE el alumno elige el día de inicio y la hora de asistencia a clase, pudiendo modificarlos a su conveniencia.
Laborables
(de Lunes a Viernes) Sábados AGOSTO Mañana de 9h a 13"30h de 9h a 13"30h de 10h a 13h Tarde de 16h a 21h Cerrado de 17h a 20h


Duración:
El curso tiene una duración de110 horas. Estas horas son estimadas a modo de referencia, no todos los alumnos necesitan las mismas horas, todo depende de la capacidad de cada uno en asimilar el temario.
Nuestros cursos no van por horas, se rigen por el temario del curso.
En CEPI-BASE los cursos finalizan cuando el alumno ha terminado el temario.

Temario del curso: Visual C++

 


1. INTRODUCCIÓN 10. MENÚS Y FORMULARIOS
  1.1. HERRAMIENTAS Y LENGUAJES DE PROGRAMACIÓN VISUALES
  10.1. CREACIÓN DE UN MENÚ
  1.2. APLICACIONES DE 16 Y 32 BITS   10.2. USO DE VARIOS FORMULARIOS
  1.3. MICROSOFT FUNDATION CLASS (MFC)   10.3. EJERCICIOS
  1.4. CONVENCIONES USADAS EN ESTE CURSO 11. FICHEROS
2. PRIMER CONTACTO CON VISUAL C++   11.1. FICHEROS DE TEXTO
  2.1. PUESTA EN MARCHA DE VISUAL C++   11.2. FICHEROS ESTRUCTURADOS
  2.2. INTERFAZ DE VISUAL C++   11.3. MANIPULACIÓN DE CARPETAS Y ARCHIVOS
  2.3. NUESTRO PRIMER PROGRAMA   11.4. EJERCICIOS
  2.4. FICHAS DE WORKSPACE 12. DOCUMENTOS SIMPLES (SDI)
  2.5. CONTROLES (CONTROLS)   12.1. DOCUMENTO Y VISTA
  2.6. FORMULARIO   12.2. VISTA CFORMVIEW
  2.7. INTRODUCCIÓN A LA PROGRAMACIÓN   12.3. EJERCICIOS
  2.8. EJECUCIÓN DE UN PROGRAMA 13. DOCUMENTOS MÚLTIPLES (MDI)
  2.9. ARCHIVOS QUE COMPONEN EL PROYECTO   13.1. FORMULARIOS MDI
  2.10. EJERCICIOS   13.2. EJERCICIOS
3. INICIÁNDONOS EN LA PROGRAMACIÓN
14. IMPRESIÓN
  3.1. TIPOS DE DATOS   14.1. IMPRESIÓN DESDE DOCUMENTOS SDI Y MDI
  3.2. OPERADORES   14.2. IMPRESIÓN DESDE CUADROS DE DIÁLOGOS
  3.3. FUNCIONES   14.3. EJERCICIOS
  3.4. ALCANCE DE LAS VARIABLES 15. MÁS CONTROLES
  3.5. EJERCICIOS   15.1. CONTROL TOOLBAR
4. ELEMENTOS DE PROGRAMACIÓN   15.2. CONTROL STATUSBAR
  4.1. ENFOQUES   15.3. EJERCICIOS
  4.2. TOMA DE DECISIONES 16. BASES DE DATOS (DAO)
  4.3. BUCLES   16.1. JERARQUÍA DE OBJETOS DAO
  4.4. MATRICES   16.2. CREAR UNA BASE DE DATOS
  4.5. EJERCICIOS   16.3. PROGRAMA EMPLEADOS
5. CONTROL DE ERRORES Y DEPURACIÓN
  16.4. CLASE CDAORECORDVIEW
  5.1. ERRORES EN TIEMPO DE EJECUCIÓN   16.5. EJERCICIO
  5.2. ERRORES LÓGICOS, DEPURACIÓN 17. MULTIMEDIA
  5.3. EJERCICIOS   17.1. CONTROL MMCONTROL
6. TIPOS DE DATOS DEFINIDOS POR EL USUARIO   17.2. REPRODUCCIÓN DE ARCHIVOS DE SONIDO
  6.1. TIPO ENUMERADO   17.3. REPRODUCCIÓN DE ARCHIVOS DE VIDEO
  6.2. TIPOS ESTRUCTURAS (REGISTROS)    
  6.3. TIPO PUNTERO    
  6.4. EJERCICIOS    
7. FUNCIONES Y PROPIEDADES    
  7.1. FUNCIONES DE VISUAL C++    
  7.2. PROPIEDADES DE CONTROLES    
  7.3. EJERCICIOS    
8. PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS    
  8.1. ¿QUÉ ES UN OBJETO?    
  8.2. ENCAPSULACIÓN    
  8.3. RESUMEN    
  8.4. SOBRECARGA    
  8.5. HERENCIA    
  8.6. RESUMEN    
  8.7. POLIMORFISMO    
  8.8. RESUMEN    
  8.9. PLANTILLAS    
  8.10. EJERCICIOS    
9. OTROS CONTROLES    
  9.1. CONTROLES ESTÁNDAR    
  9.2. CONTROLES ACTIVEX    
  9.3. EJERCICIOS    

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