Cursos
Especialización de Creación de Sonido (3er nivel)
MicroFusa - Escuela de Sonido
- http://www.microfusa.com
- Categorías:
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» Enseñanzas Técnicas » Creación, diseño y Moda » Creación audiovisual » Sonorización y sonido
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Duración del curso: 80 horas
Contenido:
La creación de sonidos es un proceso técnico y creativo desarrollado por profesionales de la música, productores musicales, ambientadores musicales, especialistas de producto, técnicos de post-producción para TV y cine, desarrolladores de librerías...
Este curso ofrece conocimientos y prácticas en los entornos de creación de sonido más conocidos, y a la vez más avanzados de la tecnología. Las prácticas incluyen ejercicios con los más modernos equipos de síntesis, tratamiento y sampling, tanto en hardware como en software. El proyecto final consiste en la creación de CD’s de librerías de sonido con calidad profesional apto para su difusión comercial.Distribución de las clases:
Requisitos:
1. Teoría e historia de la síntesis. Síntesis analógica y síntesis digital. Síntesis software y síntesis hardware.
2. Síntesis substractiva y modelado analógico. Práctica con Access VIRUS, Roland JP8000...
3. Modulación FM y AM. Práctica con Yamaha DX-7 y NI FM7.
4. Modulación en fase / Modelado de onda (Waveshaping, Phase Distortion). Casio VZ10. Modelado Físico.
5. Tabla de onda. Práctica con Roland XV-5050, JV2080.
6. Gestión de patches. Programación de performances.
7. Por formantes. Vocoder. Roland SVC-350. Granular y resíntesis.
8. Proyecto 1: Programación de patch para producción musical I.
9. Proyecto 1: Programación de patch para producción musical lI.
10. Síntesis modular I. – Reaktor.
11. Síntesis modular II. – Reaktor.
12. Síntesis modular III. – Reaktor.
13. Síntesis modular IV. – Reaktor.
14. Introducción a la programación con lenguajes de creación de sonora (CSound).
15. MIDI Avanzado. SoundDiver y controladores MIDI.
16. Proyecto 2: ambientación de secuencia de vídeo I.
17. Proyecto 2: ambientación de secuencia de vídeo II.
18. Interfaces de audio: ASIO (Steinberg), MME (Windows), DirectSound (Windows), SoundManager(Mac OS 9.x), CoreAudio (Mac OS X), DirectConnect (Digidesign), GSIF. Controladores para instrumentos musicales virtuales: VST, MAS, DXI, RTAS, TDM. Redes de instrumentos musicales y audio digital alternativas: VST Link, Rewire, OSC.
19. Teoría de Muestreo. Mapeado y librerías.
20. Samplers hardware y software. Práctica con GigaStudio, Kontakt, HALion.
21. Tratamiento de loops. Edición destructiva y no destructiva. Técnicas: timestretching y pitchshifting. Creación de librerías de loops. Recycle, Hitpoints (Cubase SX), BeatDetective (ProTools). Roland Variphrase.
22. Proyecto 3: Creación de librerías. Muestreo.
23. Proyecto 3: Creación de librerías. Edición y mapeo.
24. Conceptos síntesis, procesado y mezcla multicanal.
25. Proyecto 4: Captura de muestras para librería multicanal.
26. Proyecto 4: Mezcla y generación de librería multicanal.
27. EXAMEN y despedida.
Trabajo final:
Creación de librerias de sonido originales con formato comercial. Muestras estéreo y multicanal.
Para acceder a este curso, se ha de tener finalizado / convalidado el Sonido Profesional.
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