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  1. Especialización de Creación de Sonido (3er nivel)

  2. MicroFusa - Escuela de Sonido

  3. http://www.microfusa.com
  4. Categorías:
  5. » Enseñanzas Técnicas » Creación, diseño y Moda » Creación audiovisual » Sonorización y sonido 
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  7. Duración del curso: 80 horas

    Contenido:
    La creación de sonidos es un proceso técnico y creativo desarrollado por profesionales de la música, productores musicales, ambientadores musicales, especialistas de producto, técnicos de post-producción para TV y cine, desarrolladores de librerías...

    Este curso ofrece conocimientos y prácticas en los entornos de creación de sonido más conocidos, y a la vez más avanzados de la tecnología. Las prácticas incluyen ejercicios con los más modernos equipos de síntesis, tratamiento y sampling, tanto en hardware como en software. El proyecto final consiste en la creación de CD’s de librerías de sonido con calidad profesional apto para su difusión comercial.

    Distribución de las clases:
    1. Teoría e historia de la síntesis. Síntesis analógica y síntesis digital. Síntesis software y síntesis hardware.
    2. Síntesis substractiva y modelado analógico. Práctica con Access VIRUS, Roland JP8000...
    3. Modulación FM y AM. Práctica con Yamaha DX-7 y NI FM7.
    4. Modulación en fase / Modelado de onda (Waveshaping, Phase Distortion). Casio VZ10. Modelado Físico.
    5. Tabla de onda. Práctica con Roland XV-5050, JV2080.
    6. Gestión de patches. Programación de performances.
    7. Por formantes. Vocoder. Roland SVC-350. Granular y resíntesis.
    8. Proyecto 1: Programación de patch para producción musical I.
    9. Proyecto 1: Programación de patch para producción musical lI.
    10. Síntesis modular I. – Reaktor.
    11. Síntesis modular II. – Reaktor.
    12. Síntesis modular III. – Reaktor.
    13. Síntesis modular IV. – Reaktor.
    14. Introducción a la programación con lenguajes de creación de sonora (CSound).
    15. MIDI Avanzado. SoundDiver y controladores MIDI.
    16. Proyecto 2: ambientación de secuencia de vídeo I.
    17. Proyecto 2: ambientación de secuencia de vídeo II.
    18. Interfaces de audio: ASIO (Steinberg), MME (Windows), DirectSound (Windows), SoundManager(Mac OS 9.x), CoreAudio (Mac OS X), DirectConnect (Digidesign), GSIF. Controladores para instrumentos musicales virtuales: VST, MAS, DXI, RTAS, TDM. Redes de instrumentos musicales y audio digital alternativas: VST Link, Rewire, OSC.
    19. Teoría de Muestreo. Mapeado y librerías.
    20. Samplers hardware y software. Práctica con GigaStudio, Kontakt, HALion.
    21. Tratamiento de loops. Edición destructiva y no destructiva. Técnicas: timestretching y pitchshifting. Creación de librerías de loops. Recycle, Hitpoints (Cubase SX), BeatDetective (ProTools). Roland Variphrase.
    22. Proyecto 3: Creación de librerías. Muestreo.
    23. Proyecto 3: Creación de librerías. Edición y mapeo.
    24. Conceptos síntesis, procesado y mezcla multicanal.
    25. Proyecto 4: Captura de muestras para librería multicanal.
    26. Proyecto 4: Mezcla y generación de librería multicanal.
    27. EXAMEN y despedida.

    Trabajo final:
    Creación de librerias de sonido originales con formato comercial. Muestras estéreo y multicanal.

    Requisitos:
    Para acceder a este curso, se ha de tener finalizado / convalidado el Sonido Profesional.
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